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Web3科普|什麼是web3.0?

一、從 web1.0 到 web2.0#

web1.0 <可讀時代>
web1.0 時期大約在 1991 年 - 2004 年,web1.0 被稱為「靜態互聯網」,也就是第一代互聯網。1989 年英國科學家萬維網之父 Tim Berners-Lee 提出 web(全稱 world wide web)這個概念,中文名稱為萬維網。
在這個時期,互聯網主要是作為信息展示的平台,發布的內容完全由網站提供,用戶只能夠被動地接受信息,內容的傳輸形式是單向的,也就是媒介→用戶,用戶無法與網站進行互動,也不存在數據的傳輸。
1. 功能單一:web1.0 時代,只輸入不輸出,只瀏覽不創作。
2. 被動性:用戶僅僅是作為信息的接受者,只能被動地瀏覽和接受信息。
3. 缺乏互動:web1.0 被動性的特點導致用戶無法參與內容的創造和共享,「靜態網頁」只是作為信息展示的平台。
現實案例

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web2.0 <交互時代>
2014 年由 O'Reily Media Tnc. 這家媒體公司的 CEO 提姆・奧萊理 (Tim O'Reilly) 在 Web2.0 大會上提出,這一名詞也迅速成為公認的主流概念。
web2.0 被稱為「交互的互聯網」,這也是目前我們最熟悉也是最經常使用的互聯網,它強調的是用戶和媒介之間的互動性。用戶可以在社交媒體、論壇、博客上分享和評論內容,但是大部分數據和權利仍然由中心化平台控制,例如:當你在某個網站或者社交軟件中無意發布了涉嫌違規的內容,平台可以強制查封你的帳號,並且可能永遠無法追回,這就會導致該帳號裡所有的數據、記錄等均為平台所有,雖然帳號綁定的個人信息是屬於你的,但是平台擁有帳號的完全管理權。
與 web1.0 最大不同的是,web2.0 引入了社交互動和發布動態內容,用戶可以作為創作者在平台進行自主創作,也可以在平台上進行社交互動。但是,用戶的創作權不代表控制權,控制權仍由中心化平台掌握。
1. 可讀 + 可寫:用戶既是內容的消費者,也是生產者。
2. 移動化: 不受時間地點的約束,用戶可以隨時在線,互聯網與人們的工作和生活息息相關。
3. 變現力:在 web2.0 時代,網絡為用戶提供創作的平台,用戶可以在互聯網上的各種應用上發布各種形式的內容,比如圖文、視頻。用戶通過自身的內容創作以及數據為互聯網應用創造價值,互聯網應用又為中心化的平台所擁有,平台利用用戶生產的數據與內容進行商業變現。
現實案例

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二、到底什麼是 web3.0?#

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在詳細講 web3.0 之前,給大家 po 一篇最早出現 web3.0 這個概念文章裡的一句話,這篇文章名《A "more revolutionary" web》,2006 年在《國際先驅論壇報》發布。原文:"People keep asking what Web 3.0 is," Berners-Lee said. "I think maybe when you've got an overlay of scalable vector graphics-everything rippling and folding and looking misty-and access to a semantic Web integrated across a huge space of data, you'll have access to an unbelievable data resource.” 中文:" 人們一直在問什麼是 web3.0,"Lee 說:" 我認為也許當你擁有可擴展矢量圖形的覆蓋層 — 一切波動、折疊並呈現霧狀,並且可以訪問整個大數據空間中集成的語義 Web 時,你將能夠訪問一個令人難以置信的數據資源。"
web3.0 <可讀 + 可寫 + 可擁有>
Web3.0 是指一種新一代互聯網,它建立在去中心化、區塊鏈技術和加密貨幣之上,可以提供更開放、去中心化、用戶控制的在線體驗。也就是說,用戶是消費者,是創作者,也是控制者。
1. 去中心化:Web3 的一個核心特點是摒棄了傳統互 聯網上的中心化架構,將權力下放到用戶和社區。 去中心化意味著不再需要依賴中央服務器或大型科 技公司來管理數據和提供服務,而是通過分佈式網 絡和區塊鏈技術實現去中心化。
2. 區塊鏈技術:區塊鏈是 Web3 的技術基礎,它是一個不可篡改的分佈式賬本,記錄所有交易和數據的歷史。區塊鏈技術提供了安全性、透明性和可追溯性,允許用戶在沒有中介的情況下進行交易和互動。
3. 加密貨幣:加密貨幣是 Web3 的經濟層面的一部分它們用於在去中心化網絡上進行價值傳遞和交換。比特幣和以太坊是最著名的加密貨幣,它們允許用戶安全地存儲和傳輸價值而無需銀行或金融中介。
4. 智能合約:智能合約是自動執行的計算機程序,運行在區塊鏈上,可以根據預定的規則自動執行合約條款。它們被用於自動化交易和協議,從而消除了中介和減少了交易成本。
5. 用戶主權:Web3 重視用戶的數字主權用戶掌握和控制自己的數據和數字身份。這與傳統互聯網上的數據集中存儲和第三方數據中心不同。
6. 去中心化應用(DApps):Web3 鼓勵開發和使用去中心化應用程序,這些應用程序在區塊鏈上運行,不受單一實體控制。DApps 涵蓋了從金融服務到社交媒體和身份驗證的各種領域。

Web3.0 的目標是重新塑造互聯網,以使用戶更多地參與其中,保護用戶的隱私和數字權利,並降低對中心化機構和中介的依賴。

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