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Web3科普|web3.0とは何ですか?

一、Web1.0 から Web2.0 への移行#

Web1.0(読み取り専用時代)
Web1.0 は 1991 年から 2004 年ごろまでの期間で、「静的インターネット」とも呼ばれる第一世代のインターネットです。1989 年、イギリスの科学者であるティム・バーナーズ=リーが World Wide Web(万国博覧会)という概念を提唱しました。
この時期、インターネットは主に情報の展示プラットフォームとして機能し、コンテンツは完全にウェブサイトによって提供され、ユーザーは情報を受動的に受け取ることしかできませんでした。情報の伝達形式は一方向であり、メディア→ユーザーのような形式であり、ユーザーはウェブサイトとの対話やデータの転送はできませんでした。

  1. 単一の機能:Web1.0 時代は、入力のみで出力はなく、閲覧のみで創作はできませんでした。
  2. 受動性:ユーザーは情報の受け手としてのみ存在し、情報を受動的に閲覧し受け取ることしかできませんでした。
  3. 対話の欠如:Web1.0 の受動性の特徴により、ユーザーはコンテンツの作成や共有に参加することができず、「静的なウェブページ」は情報の展示プラットフォームとしてのみ存在しました。
    実例

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Web2.0(対話時代)
Web2.0 は、2014 年に O'Reily Media Tnc. の CEO であるティム・オライリーが Web2.0 カンファレンスで提唱した概念であり、現在私たちが最も馴染みがあり、最も頻繁に使用しているインターネットです。Web2.0 は、ユーザーとメディアの間の対話性を重視しています。ユーザーはソーシャルメディア、フォーラム、ブログなどでコンテンツを共有しコメントすることができますが、ほとんどのデータと権限は中央集権化されたプラットフォームによって制御されています。例えば、あるウェブサイトやソーシャルアプリで違法なコンテンツを誤って投稿した場合、プラットフォームはアカウントを強制的に停止することができ、永久に回復することができなくなります。これにより、アカウント内のすべてのデータや記録などはプラットフォームの所有物となります。アカウントに関連付けられた個人情報はユーザーのものですが、アカウントの完全な管理権限はプラットフォームが持っています。
最大の違いは、Web2.0 ではソーシャルインタラクションとダイナミックなコンテンツの投稿が導入されたことです。ユーザーはプラットフォーム上で自主的にコンテンツを作成したり、プラットフォーム上でソーシャルインタラクションを行ったりすることができます。ただし、ユーザーの創作権はコントロール権を意味せず、コントロール権は依然として中央集権化されたプラットフォームによって握られています。

  1. 読み取り + 書き込み:ユーザーはコンテンツの消費者であり、生産者でもあります。
  2. モバイル化:時間と場所に制約されず、ユーザーは常にオンラインであり、インターネットは人々の仕事や生活と密接に関連しています。
  3. 収益化:Web2.0 時代では、ユーザーにコンテンツの作成プラットフォームが提供され、ユーザーは画像やビデオなどのさまざまな形式のコンテンツをインターネット上のさまざまなアプリケーションに投稿することができます。ユーザーは自身のコンテンツ作成とデータによってインターネットアプリケーションに価値を創造し、インターネットアプリケーションは中央集権化されたプラットフォームによって利用されます。
    実例

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二、Web3.0 とは何か?#

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Web3.0 について詳しく説明する前に、最初に Web3.0 という概念が最初に登場した記事の一節を紹介します。この記事は 2006 年に国際先駆論壇報で公開されたもので、ティム・バーナーズ=リーは次のように述べています。「人々は Web3.0 とは何かとよく尋ねますが、おそらくスケーラブルなベクターグラフィックスのオーバーレイ、波紋や折りたたみ、霧状の外観、そして巨大なデータ空間全体にわたる統合されたセマンティック Web へのアクセスがあれば、信じられないほどのデータリソースにアクセスできるでしょう。」
Web3.0(読み取り + 書き込み + 所有可能)
Web3.0 は、分散化、ブロックチェーン技術、暗号通貨を基盤とした新世代のインターネットを指します。これにより、よりオープンで分散化され、ユーザーがコントロールできるオンライン体験が提供されます。つまり、ユーザーは消費者であり、作成者であり、コントローラーでもあります。

  1. 分散化:Web3 の中心的な特徴は、従来のインターネットの中央集権化されたアーキテクチャを廃止し、権力をユーザーやコミュニティに委ねることです。分散化は、データとサービスの管理に中央サーバーや大手テクノロジー企業に依存する必要がなくなり、分散ネットワークとブロックチェーン技術によって実現されます。
  2. ブロックチェーン技術:ブロックチェーンは Web3 の技術的基盤であり、すべてのトランザクションとデータの履歴を不変な分散台帳として記録します。ブロックチェーン技術はセキュリティ、透明性、追跡性を提供し、ユーザーは中間業者なしで取引や相互作用を行うことができます。
  3. 暗号通貨:暗号通貨は Web3 の経済的側面の一部であり、分散化ネットワーク上での価値の伝達や交換に使用されます。ビットコインとイーサリアムは最も有名な暗号通貨であり、ユーザーは銀行や金融機関を介さずに安全に価値を保管・転送することができます。
  4. スマートコントラクト:スマートコントラクトはブロックチェーン上で自動的に実行されるコンピュータープログラムであり、事前に定義されたルールに基づいて契約条項を自動的に実行します。スマートコントラクトは取引やプロトコルの自動化に使用され、中間業者を排除し、取引コストを削減します。
  5. ユーザーソブリンティ:Web3 では、ユーザーのデジタル主権が重視され、ユーザーは自分自身のデータとデジタルアイデンティティを所有し、コントロールします。これは、従来のインターネット上のデータの集中的な保管と第三者データセンターとは異なります。
  6. 分散化アプリ(DApps):Web3 は、分散化アプリケーション(DApps)の開発と使用を奨励しており、これらのアプリケーションはブロックチェーン上で実行され、単一のエンティティによって制御されません。DApps は、金融サービスからソーシャルメディアや身分証明まで、さまざまな領域をカバーしています。

Web3.0 の目標は、ユーザーがより参加しやすく、プライバシーとデジタル権利を保護し、中央集権機関や中間業者への依存を減らすことです。

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文章は、創作者によって署名され、ブロックチェーンに安全に保存されています。